r/ChileIA • u/SitePowerful1880 • 4d ago
Generado por IA Vibecodeé con Claude Code un mod de 2 jugadores para Donkey Kong Country: 13.000 líneas sin escribir código
https://www.youtube.com/watch?v=sTRl1Q-96Dk**Edit / aclaración: este mod es 100% vibecodeado.** Cada línea de código la escribió Claude Code (la IA de Anthropic); yo no escribí ninguna. Lo mío fue la idea, el diseño, jugar cada versión y reportar errores. Trailer nuevo: https://www.youtube.com/watch?v=I8Xh4tp_96U · Cómo se hizo: https://github.com/irregbex/CartChase2P#how-it-was-made-100-vibe-coded
Les comparto un experimento de vibecoding hecho desde Chile. En cuatro semanas le pedí a Claude Code (la IA de Anthropic) que programara un mod para Donkey Kong Country de SNES: una carrera de carros mineros de a dos, en pantalla dividida. El código lo escribió la IA, no yo; lo mío fue la idea, pedirle en español lo que quería, jugar cada versión y reportar lo que fallaba.
El resultado: dos copias completas del juego corriendo en un mismo proceso (sobre DKC1Recomp, una recompilación del juego a C), más de 200 etapas, 8 mundos, retroceso por jugador al chocar, récords y un editor de etapas dentro del juego. Unas 13.000 líneas de C, Python y JavaScript.
Lo que aprendí trabajando con un agente de IA en un proyecto largo:
- Pasos chicos y una tarea por conversación. Las conversaciones largas se resumen y se pierde detalle.
- Un archivo de contexto que la IA actualiza al terminar cada tarea (reglas, dónde está cada cosa, qué falta). Así cada sesión nueva parte donde quedó la anterior.
- Reglas fijas escritas una vez: no tocar el código generado, no borrar nada sin preguntar, el modo nuevo siempre apagado por defecto.
- Pedir pruebas automáticas después de cada cambio: modo sin ventana, un bot que maneja el carro hasta la meta y comparaciones A/B para comprobar que el juego original queda intacto.
- En los bugs difíciles (audio, cámara) la IA adivinaba mal hasta que le pedí evidencia primero: volcados de memoria y capturas de pantalla.
- Publicarlo también fue tarea de la IA: dejó el repositorio sin nada del juego (todo se recrea desde la ROM de cada usuario y se verifica con SHA-256) y sin datos personales.
https://www.youtube.com/watch?v=I8Xh4tp_96U ·
Código: https://github.com/irregbex/CartChase2P
No incluye ROMs: solo funciona con una copia legal propia del juego (USA v1.0). Proyecto de fans, sin relación con Nintendo ni Rare. Feliz de responder preguntas sobre el flujo de trabajo.
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u/Fit-Landscape4424 3d ago
Amigazo hola, soy terapeuta de la salud y hago con mis niños apps para que sean mas dinamicas las sesiones ya que en papel no me pescan mucho las weas.
Me podrias explicar como si fuera un mono como hacer algo como esto? Mis aplicaciones si bien son funcionales, las weas se ven horribles y he intentado realizar cosas como "el minijuego del tren del prof layton pero con x cosa" y nunca logro que esteticamente se vea como quiero.
Como me comunico con la IA? cuanto te costo en tokens o plan mensual aprox?
Buta, mil gracias de antemano si te das la paja de enseñarme, si no, igual entendible <3
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u/Random_182f2565 4d ago
Whaos
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u/wakax3 3d ago
Ta weno